Jan van den Hemel氏(@JanvandenHemel)がTwitterに上げたTipsをご紹介。
How to use procedural bump maps in #blender #b3d pic.twitter.com/4prZMy2zIU
— Jan van den Hemel (@JanvandenHemel) December 14, 2020
Detailを追加する方法としてProcedural Textureはすばらしい選択肢です。
Bump/ColorRamp/NoiseTextureを使用して複雑な表現をお手軽に作ることが出来るので、ぜひ挑戦してみてください!